PUBG je shooter u Battle Royal stilu gde 100 igraca slece na izmisljeno istocno evropsko ostrvo i borba pocinje gde na kraju pobedjuje jedan jedini.Za kratko vreme, jos u Early acess-u PUBG je osvojio scenu u velikom stilu.I to ne toliko gamplay-om ili grafikom, koliko atmosferom, dugo zanemarivanim faktorom u industriji zabave na samo u igrama.Ovo je revolucionarna igra, ne samo zbog svog dizajna, vec i zbog toga kako su uzdrmani neki standardi koje znamo vec godinama.Evo kako.
trailer:
Pocnimo ispocetka. Igra je inspirisana kultnim filmom koji je napravio Kinji Fukasaku a zove se Battle Royale.Igrac se sa jos 90 do 100 ostalih spusta padobranom na jedno od ostrva.Jednom kada su igraci na zemlji, pocinje loot, skupljanje oruzja, raid po napustenim zgradama,modifikacija oruzja i naravno – izbegavanje da budete ubijeni tako sto cete vi ubijati kad naletite na nekog od igraca.Kad cete naleteti na nekoga, ne zavisi od vas.To moze biti 5 minuta, a moze potrajati i 35 dok ne sretnete prvog neprijatelja.Kako pocne, igra vas gura ka epicentru, imate odredjene tacke na koje morate stici na vreme,ako ne rapidno ce poceti da se smanjuje health… i ako poginete, vracate se na pocetni ekran, ako prezivite, e onda ste…pobedili…i to je to!
Ova formula je nacinila Battlegrounds jednom od trenutno najboljih igara.U isto vreme to je igra koja je probila Steam u Kini, a i igra kojoj ce prici oni igraci koji odigraju jednu igru u pet godina.Ocigledno je pucanstvo zelelo virtualni paintball na zahtev i cim se pojavilo nesto a da nije ArmA ili H1Z1 ili cak Battlefield, put za osvajanje trzista je napravljen.
Battlegrounds na povrsini ne igleda kao preterano elegantna igra.Ne odvaja ga mnogo od mora slicnih igara sa militaristickim kodom u DNK.Postoje neki gestovi iz kojih mozete zakljuciti da ovo treba da izgleda kao “wacky” Tv-show sa igracima koji se jure medjusobno da se pobiju – Running Man, anyone?!
Pristup igri je sledeci, boricete se kao lav da prezivite, ubicete, prikupicete loot i onda ce vas sacekati neko,strpati malo olova una nezgodna mesta i krecete ispocetka.Ovde je sreca bitna kao i vestina.Evo i zasto.Mozete cim igra krene odmah pojuriti da skupite nekakav jak “bounty” koj vam se pruza samo na pocetku, ali i rizikovati metak, ili cekati da horde projure, da se sto vise medjusobno pobiju, a vi da nadjete”quiet” deo mape i da tu probate da skupite koji nije tako dobar kao bounty, ali se ne izlazete preteranom riziku.Upravo to moze da bude frustrirajuce, ako ste uspeli da se izvucete iz neke masovne borbe, skupili loot i onda vas saceka neko iz prikrajka i u tom slucaju gubite loot i krecete ispocetka.
Ipak ono sto daje narocitu draz igri je to sto je fundamentalno drustvena.,Igra vam daje vremena da pricate sa ostalim igracima jer vas tempo igre ne pozuruje.”Shared survival story” – ustvari igra koja se regenerise svaki put kad je startujete, jer cete misliti da cete bas ovaj put stici do kraja.
U igri mozete igrati solo i li u timu.I pobednik ce takodje biti samo jedan igrac ili jedan tim.U igri su prisutna sva bitnija oruzja.DMR,M16,snajper,machine-guns,submachine-guns,crossbow.Ono sto je bitno je vasa masta, koja je cesto presudan faktor da mapa-partija bude zanimljiva,jer ce to iscekivanje sta moze da bude biti zanimljivije od onoga sto jeste.Takodje,jedna od retkih igra gde je mnogo uzbudljiviji pokusaj prezivljavanja tako sto cete cucati u zbunju sa slabim oruzjem, citaj crossbow, nego odmah na pocetku naci neko jako oruzje.
Timsko igranje ce varirati.Bice igraca koji nikako nece hteti da se upustaju u borbu osim ako je bas neophodno.A bice i igraca koji ce pokusati da eliminisu svakoga ko eventualno moze da predstavlja pretnju.Mozda prvi pristup nudi vise sansi za pobedu.U svakom slucaju vi cete sami odluciti kad zaigrate.
PUBG me podseca na Spelunky igru.Nepredvidivost koja preovladava ce vam doneti poraze ali i pobede u istim kolicinama.Npr. poznavanje mape ovde nista ne znaci da bi vam prevagnulo u borbi za pobedu.
Glavna stvar igre je osecaj.Osecaj kad znate da ste jedan od pet prezivelih igraca na mapi.Osecaj rush-a.Adrenalin.To je citava poenta PUBG-a.Sve to nadoknadjuje nedostatak progression sistema, koje mnoge igre imaju.Ovde nije nagrada xp poeni ili oruzje, ili rag, ne ovde je nagrada osecaj da ste bas vi ostali lasdt man standing od 100 igraca.
Tako da najveca lepota ove igre ne lezi u borbi.Vec u istrazivanju zgrada, osmatranju okoline, sneak attacku, planiranju,snajperskom hitcu,nenadanosti,chatu sa ostalima,izbegavanju da postanete plen, nenadanoj pobedi, iscekivanju, nepredvidivosti.Igra vas prosto uvuce i drzi dugo vremena.Ne pamtim da je skoro neka igra preskocila toliko prepreka kao PUBG.
XboX verzija nije izgubila nista od gore nabrojanog za PC verziju na kojoj sam igrao.Ono sto je problem na XboXu je frame rate koji pada ispod 60fps, za koji vam i na PC-ju treba monster machine.Takodje na Xbox su stigli i glitchevi tekstura.A i lag.,Mada ce update verovatno to srediti.Kontrole su dobre, kompleksan sistem je sasvim solidno odradjen.Inventory je blaga nocna mora. Sve pobrojano na PC-ju je za nekoliko klasa bolje.
Sve u svemu ovo je vrhunski temelj za Battle Royale igre.Taj nivo ce se truditi da dostignu vrhunski proizvodjaci igara.Ova igre je ono sto je World of Warcraft bio za MMO ili League of Legends za MOBA igre.Nije prva ali je postigla ono sto je bio cilj.Dok budete igrali sa slusalicama i osluskivali paljbu u daljini, odlucicete da li da preskocite ili da se pridruzite.
- developer:Bluehole
- Publisher:
- PUBG Corporation (Windows)
- Microsoft Studios (Xbox One)
- Tencent (mobile)
- date of release:21.december 2017.
Your Comment Here